-4 C
Czech
Pátek, 23 ledna, 2026

Japonské anime vydělává miliardy, ale výroba vázne. Přichází změna?

reklama

Anime dobývá svět a generuje miliardy. Jenže japonská studia čelí krizi — chybí lidé, peníze i čas. Vláda slibuje změnu.

Anime je na vrcholu popularity. Sledují ho miliardy fanoušků, láká investory a vydělává miliardy. Za tímto úspěchem se ale skrývají přetížení tvůrci, nízké mzdy a ztráta kontroly nad zisky. Japonsko proto chystá zásah — chce zlepšit pracovní podmínky, posílit export a znovu převzít otěže nad svým nejcennějším kulturním artiklem. Pomoci tomu má nový nezávislý orgán, který zřizuje ministerstvo hospodářství.

Anime vydělává — jen ne v Japonsku

Zatímco herní průmysl si většinu příjmů ponechává doma, u anime je situace opačná. Streamingové služby, distributoři a prodejci merche inkasují hlavní zisky, zatímco studia a animátoři často přežívají z měsíce na měsíc. „Zatímco prostředníci bohatnou, k autorům se peníze nedostanou,“ zaznělo opakovaně z branže.

Velkým problémem jsou také náklady. Jeden díl může stát přes 50 milionů jenů a výroba trvá i více než rok. Přitom klienti častěji sponzorují levnější formáty, jako jsou variety show. Není divu, že studia nestíhají, chybí lidé a někteří raději odcházejí jinam.

Globální hit, lokální krize

Anime má dnes větší dosah než kdy dřív. Díky streamovacím službám jako Crunchyroll sledují japonské série stovky milionů lidí po celém světě. Věrní fanoušci nakupují figurky, cosplaye, knihy i vstupenky na cony. Přesto se ukazuje, že bez systémové změny zůstane Japonsko hlavně dodavatelem nápadů, ne zisků.

Například Toho plánuje změnit přístup: místo jednorázového prodeje licencí chce uzavírat regionální dohody a sledovat prodeje v reálném čase. V kurzu je i přímý prodej přes vlastní platformy a propojení s tématickými akcemi, kavárnami nebo zábavními parky.

Nový přístup, nové šance

Změny se dějí i na úrovni produkce. Dřív byly projekty financované složitými výbory, které rozmělňovaly odpovědnost i zisky. Dnes se více studií pouští do samostatné výroby a nesou větší riziko — ale získávají i větší podíl na výnosech. A právě to je podle expertů cesta vpřed.

Do hry vstupují i technologické inovace. AI může ulehčit práci animátorům, snížit náklady a zrychlit produkci. Zároveň ale budí obavy z nahrazení lidí a zneužití stylů bez svolení autorů. Ghiblifikace obrázků od AI to ukázala v praxi.

Nástup nových hráčů

Zájem o anime IP roste. Společnosti jako Blackstone investují miliardy do vydavatelství s bohatým katalogem mangy. „V Japonsku začíná všechno u mangy,“ vysvětlil nový šéf firmy Amutus. Cílem je tvořit nové série a dostat je k zahraničním čtenářům dřív, než je někdo zpirátí.

Vize je jasná: místo čekání na velké streamy chce Japonsko nabídnout vlastní obsah, vlastní platformy a vlastní eventy. Otázka je, jestli na to má dost lidí, času a podpory.

Změna je nutná. Nebo Japonsko ztratí náskok

Země čelí demografickému útlumu, konkurence z Koreje a Číny roste a staré modely přestávají fungovat. Pokud se nepodaří zlepšit podmínky pro autory a posílit vlastní infrastrukturu, hrozí, že anime zůstane jen vývozním artiklem — bez toho, aby na něm Japonsko skutečně vydělalo.

„Musíme vychovat nové tvůrce. Jinak je vychová někdo jiný,“ zaznělo varování z vlády. Otázkou zůstává, jestli současná snaha přijde včas.

reklama

Články

PSYREN TV anime rozšiřuje obsazení o Shunsuke Takeuchi, Soma Saito a Yukihiro Nozuyama

Adaptace shounen mangy PSYREN se pomalu skládá dohromady a po prvních informacích o hlavních rolích přichází další várka jmen. Distributor a producent REMOW potvrdil tři nové seiyuu, kteří se v chystaném TV anime objeví po boku Ageha Yoshina a Sakurako Amamiya. Premiéra je naplánovaná na rok 2026 a detaily ke globálnímu streamingu zatím tvůrci drží pod pokličkou.

Naruto se po tříleté pauze znovu hlásí o slovo

Naruto měl oslavit dvacet let speciálním návratem na obrazovky. Místo toho přišlo pro fanoušky dlouhé čekání. Po téměř třech letech dorazilo oficiální oznámení, že výroční anime je stále ve výrobě a projekt se znovu posouvá kupředu.

Anime zažilo silný rok, nominace na Oscara ho ale minuly

Rok 2025 patřil v kinech anime. Rekordní tržby, vyprodané sály a silné příběhy oslovily miliony diváků po celém světě. Přesto se japonská animace letos na Oscarech neobjevila ani jednou.

Manga The World Is Dancing se dočká anime adaptace

Historická manga zaměřená na tanec, divadlo a hledání smyslu života míří na televizní obrazovky. The World Is Dancing dostane anime adaptaci, která divákům přiblíží vznik jednoho z nejvýznamnějších japonských uměleckých směrů. Premiéra je naplánovaná na léto 2026.

Netflix a MAPPA uzavírají strategické partnerství pro vývoj a globální distribuci anime

Netflix a studio MAPPA zvedají laťku svého vztahu na novou úroveň. Obě firmy 21. ledna oznámily strategické partnerství, v němž půjde nejen o streamování, ale i o společný vývoj nových anime projektů a navazující byznys. Pro fanoušky to znamená hlavně jedno, chystané originální tituly z dílny MAPPA mají mířit celosvětově exkluzivně na Netflix, a to současně ve více než 190 zemích.

Clevatess se vrací s druhou sérií

Temná fantasy Clevatess se po úspěšné první sérii vrací. Druhá řada slibuje nové postavy, rozšíření světa i další posun příběhu, který míchá hrdinskou legendu s beznadějí umírajícího světa. Premiéra je blíž, než se může zdát.

Frieren: Beyond Journey’s End Season 2 bude mít pouze 10 epizod

Druhá řada Frieren: Beyond Journey’s End odstartovala tak sebevědomě, že se kolem ní okamžitě rozjela lavina chvály i debat, a to nejen kvůli první epizodě. Fanoušci řeší překvapivě krátkou stopáž celé sezóny, změnu na režijní židli a také výjimečné zakončení, které v době nástupu AI působí jako hlasité připomenutí, proč se do anime zamilováváme.

Anime FX Fighter Kurumi-chan dorazí v roce 2026

Svět anime se chystá na netradiční téma. Manga o mladé studentce, která se vrhne do světa finančních trhů, se dočká televizní adaptace. FX Fighter Kurumi-chan slibuje kombinaci napětí, každodenní reality i nečekaných emocí.

Korejský webový román Tomb Raider King potvrdil anime zpracování na červenec 2026

Tomb Raider King, korejský hit z prostředí reliktů a nebezpečných hrobek, se dočká televizní anime adaptace. Po prvních ukázkách je jasné, že STUDIO EEK míří na velkou akční podívanou, která zároveň může oslovit část publika vychovaného na Solo Leveling. Premiéra je naplánovaná na červenec 2026 na Fuji TV a dalších stanicích, v Japonsku pod názvem Tōkutsuō.

Mobile Suit Gundam Hathaway: The Sorcery of Nymph Circe nasazuje jako opening píseň hit „Snooze“ od SZA

Mobile Suit Gundam Hathaway: The Sorcery of Nymph Circe dostává překvapivě civilní, až intimní hudební vizitku. Bandai Namco Filmworks potvrdilo, že jako opening zazní hit "Snooze" od SZA, a spolu s oznámením vypustilo i nový trailer na oficiálním YouTube kanálu GUNDAM CHANNEL INTL. Film dorazí do japonských kin 30. ledna 2026 a zároveň je potvrzené i uvedení v Evropě a Severní Americe, jen zatím bez konkrétního data.

Novinky

PSYREN TV anime rozšiřuje obsazení o Shunsuke Takeuchi, Soma Saito a Yukihiro Nozuyama

Adaptace shounen mangy PSYREN se pomalu skládá dohromady a po prvních informacích o hlavních rolích přichází další várka jmen. Distributor a producent REMOW potvrdil tři nové seiyuu, kteří se v chystaném TV anime objeví po boku Ageha Yoshina a Sakurako Amamiya. Premiéra je naplánovaná na rok 2026 a detaily ke globálnímu streamingu zatím tvůrci drží pod pokličkou.

Naruto se po tříleté pauze znovu hlásí o slovo

Naruto měl oslavit dvacet let speciálním návratem na obrazovky. Místo toho přišlo pro fanoušky dlouhé čekání. Po téměř třech letech dorazilo oficiální oznámení, že výroční anime je stále ve výrobě a projekt se znovu posouvá kupředu.

Anime zažilo silný rok, nominace na Oscara ho ale minuly

Rok 2025 patřil v kinech anime. Rekordní tržby, vyprodané sály a silné příběhy oslovily miliony diváků po celém světě. Přesto se japonská animace letos na Oscarech neobjevila ani jednou.

reklama

reklama

reklama