Anime zažívá globální boom a čísla z roku 2024 to jasně potvrzují. Podle analýzy společnosti Teikoku Databank se trh vyšplhal na hodnotu 2,45 miliardy dolarů, což je historický rekord a o čtyři procenta více než v roce 2023. Na první pohled to působí jako zlatý věk animace. Jenže realita uvnitř samotných studií ukazuje mnohem složitější a často i neradostný obraz.
Z průzkumu vyplývá, že jen 37,2 % producentů anime dokázalo v roce 2024 zvýšit své příjmy. Naopak 20,9 % firem zaznamenalo pokles a 41,8 % zůstalo na stejné úrovni. Ačkoli se celé odvětví tváří jako rostoucí stroj na peníze, konkrétní studia často hospodaří v mínusu. Více než čtvrtina firem hlásila pokles zisků a 34,5 % skončilo přímo v provozní ztrátě.
Nedostatek animátorů a dražší výroba
Teikoku Databank ve své zprávě upozorňuje na klíčový problém: chybí animátoři. Poptávka po anime roste na všech kontinentech, ale studia nemají dost lidí, aby ji zvládla pokrýt. Tento nedostatek vede k prodlužování produkčních harmonogramů, což automaticky zvyšuje náklady. Výsledek je jednoduchý, menší nebo středně velká studia sice vydělají více než dříve, ale většinu zisku spolkne prodražená výroba.
O těžkých podmínkách se mluví dlouhodobě a studia jako MAPPA se opakovaně ocitají pod kritikou kvůli pracovním standardům. Fanoušci si také čím dál častěji všímali odkladů premiér. Problém se nevyhnul ani tak velkému titulu, jakým je Bleach: Thousand-Year Blood War. Očekávané díly se opožďují a závěr série se oddaluje.

Šokujícím příkladem je i případ A-1 Pictures, studia, které stálo za megahitem Solo Leveling. Přestože šlo o jednu z nejúspěšnějších novinek roku, podle březnové zprávy 2025 skončila firma s poklesem příjmů o 1,2 milionu dolarů. To jasně ukazuje, že ani komerční triumf nezaručuje finanční stabilitu.
Budoucnost je jistá, ale ne bez problémů
Pro fanoušky je uklidňující zprávou, že anime jako celek zaniknout nemůže. Do odvětví proudí příliš mnoho peněz, než aby se zastavilo. Přesto jsou data znepokojivá. Zvlášť když rok 2023 přinesl nejnižší počet nově produkovaných sérií za poslední dekádu. Na trh se dostalo 300 anime, což je znatelně méně než rekordních 361 titulů v roce 2016.
Pokud se nepodaří přilákat nové animátory a zlepšit podmínky práce, hrozí, že se tento trend bude prohlubovat. Anime tedy sice zůstává globálním fenoménem, ale aby si udrželo svou pozici, musí projít zásadními změnami.