Anime dlouho platilo za doménu Japonska. Díla jako Naruto, Attack on Titan nebo Demon Slayer nastavila světovou laťku kvality v animaci i vyprávění. Avšak dominance Japonska začala v posledních letech čelit silné konkurenci Číny. Čínské animované série, známé jako „donghua“, jako například Link Click, To Be Hero X či Heaven Official’s Blessing, si rychle získaly fanoušky po celém světě, hlavně díky expanzi streamovacích platforem typu Bilibili a Tencent Video, které výrazně investují do vlastní produkce. Čínská strategie ukázala, že systematická investice a podpora vlády mohou rychle proměnit národní animaci v globální fenomén.
V této situaci nyní vstupuje na scénu Jižní Korea, která oznámila svůj ambiciózní pětiletý plán „2025–2030 Basic Plan for Animation Industry Promotion“. Tato strategie, která má potenciál výrazně ovlivnit globální anime trh, zahrnuje značné investice, technologické inovace a důraz na obsah pro digitální média.
Strategie, která kombinuje technologie a populární obsah
Jižní Korea hodlá do roku 2030 výrazně posílit svůj anime průmysl. Plán, představený jihokorejským Ministerstvem kultury pod vedením Duck-soo Han, počítá se zvýšením hodnoty domácího anime trhu z aktuálních 1,1 bilionu wonů na téměř dvojnásobek – přibližně 1,9 bilionu wonů (zhruba 29 miliardy korun). Zároveň má být navýšen počet zaměstnanců v sektoru z nynějších zhruba 6400 na 9000.
Hlavním finančním nástrojem této strategie je speciální fond, který letos odstartuje částkou 20 miliard wonů, přičemž do roku 2029 má dosáhnout 150 miliard wonů. Tyto prostředky umožní financovat nejen domácí projekty, ale také lákat zahraniční koprodukce a spolupráce.

V souladu s globálními trendy plánuje Korea podpořit obsah určený speciálně pro streamovací platformy, krátká videa a adaptace oblíbených webtoonů a webových románů. Významnou částí strategie je také zavedení moderních technologií, zejména umělé inteligence. Cílem je vytvořit korejská specifická AI trénovací data a posílit produkci a distribuci obsahu pomocí AI nástrojů.
Zásadním bodem je rovněž vzdělávání. Jižní Korea plánuje spustit nové kurzy pro producenty, scénáristy i specialisty na AI obsah, a to ve spolupráci s univerzitami a výzkumnými institucemi.
Pokud tento plán Korea úspěšně naplní, může to znamenat skutečný průlom. Nový konkurent by výrazně zatřásl dlouhodobou rivalitou mezi Japonskem a Čínou, přičemž největší vítězství by získali diváci – fanoušci animovaných seriálů po celém světě.